ガンナー

クラススキル

聞かれたからとりあえず一例として記載。

ツインマシンガンギア
チェイントリガーLv10
チェインフィニッシュLv10
トワイスチェイン
チェインFボーナス
ゼロレンジアドバンス1Lv10
ゼロレンジアドバンス2Lv10
パーフェクトキーパーLv10
エアリアルアドバンスLv10
アタックPPリストレイトLv10
TマシンガンマスタリーLv5
TマシンガンアーツSチャージ


以下、私見です@ユレモ

基本

TMGギア:必須
まずこれから

TMGマスタリ:必須
同上、はやめにとりたい

TMGアーツSチャージ:優先度高
動きが結構かわる、チャージPAの使い勝手が段違い

アタックPPリストレイト:優先度中
振り方は人による、PPに困ったら振っていけばいいね


火力スキル

ゼロレンジアドバンス:必須
主力の倍率スキル、なにはともあれ振る

パーフェクトキーパー:必須
主力の倍率スキルその2、ゼロレンジより条件緩いので先にとっていいかも

エリアルアドバンス:優先度中
倍率スキルだけど、エネミーによっては無力
対空を意識しないならなくてもよい

ゼロレンジクリティカル:優先度低
クリティカル系の潜在なら優先度ははねあがる
ラサハ・ワルキューレ・ブリッツPBなどのお供に


チェイン関連

チェイントリガー:優先度中
Guといえばこれ、すさまじい瞬間火力・x・
逆に言えば、これがないとボス火力とかは辛い
まずは前提で、どこまで振るかは調整

チェインフィニッシュ:優先度中
チェイン火力の底上げ、まずは前提で
ここもSP調整候補

トワイスチェイン:優先度高
チェインの使い勝手に大きく寄与する、チェイン周りはまずここまで取るのが目標でしょうか

チェインFボーナス:優先度低
これをとるなら、チェイントリガーに振って短縮したい・x・


ショウタイム関連

ショウタイム:優先度高
Guの火力にかかわるスキル、でもここは前提だけでいいと思う

ショウタイムスター:優先度中
まずは前提で、PPに困ったら振り切ってもいい
ワンモアできるとほぼ常時ショウタイムなのでPP50盛りです、ウヒョーPP

ワンモアタイム:優先度高
ショウタイムを常時維持するのに必要
火力に直結していく(ハイタイムとか)のでがんばる

タフネスタイム:優先度中
SP1だし、保険にちゃんとっておく

ハイタイム:優先度高
Guの火力に寄与するスキル
これを維持するためにワンモアしてるといっても過言ではない・x・
ワンモア時は最大倍率からスタート


Sロール関連

使ってないのでわかりません・x・
SロールJAボーナスが目玉だけど、そこまでのSP重いし
Sロールからの初段にしか乗らないのが難点に見えます



  • 最終更新:2016-04-23 16:16:33

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