武装エクステンド

武装エクステンド

武装エクステンドとは、過去に出た武器(新生武器を除く)をレア11程度まで強化することができるシステムであり、武器とユニットを一定の水準まで強化することができる一応画期的なシステムのことである。;今現在クラフトできるのはレア11までとなってるので注意

武器のクラフトについて

武器をクラフトする場合どの武器でも(レア1~11)であり新生武器でないならばクラフトすることによってそのレア度に応じて武器を強化することができる。クラフトはドゥドゥやモニカに頼むわけではなく、自分又は他のプレイヤーに頼むことで強化することができる。
  • 武器をクラフトすることで得られるもの
  1. 一定の火力(内容によっては下がるものがあり上昇する数値も決まってるので注意)
  2. 装備できるクラスの増加(運や専用のアイテムを使用することでFi短杖が持てたりDBが持てたりする。)
  3. 弱い武器でも潜在がいい武器であれば、再利用することができる。(ステータスが低い武器でも高い倍率を持つ潜在であればステータスを上げて高い威力の武器として使える。)
  • 武器クラフトで失うもの
  1. 元々ついてる装備クラスが消える。注1)
  2. 特殊なステータスがついてるものも消失する。注2)
  3. 武器のレア度による技量補正注3)
  4. 装備条件が固有のものとなる。注4)
  5. クラフトした時点でオーナー登録される。

注1)例として全クラス装備可能なコートエッジDをクラフトすると全クラスが消失しHuのみ装備可能となる。例外としてガンスラッシュ全クラスや&タリスFoTeライフルRaGuは標準の装備クラスなので消失はしない。

注2)例としてコートエッジDのような特殊ステータスの法撃力はクラフトするとなくなります。
例外としてガンスラッシュ打撃力射撃力短杖打撃力法撃力等元から武器として設定されているものは消失しない

注3)武器はレア度に応じて武器の威力を一定にしてくれる技量のシステムがあるので、これが消失し武器の威力がぶれる(一定でなくなるクリティカルの発生率が下がる)ようになる。(しかしクラフトの素材がシルバ系やゴード系の場合は少し軽減されクリティカル率が70%程度になるようになっている。)

注4)特にカタナやガンスラッシュなどはや打撃力射撃力ではなく技量が600となることがあるので注意、武器によって装備の条件は決まっているのでする前に確認するようにしましょう。

武器クラフトの回数とステータスについて

  • 武器のレア度による強化回数
レア度によって強化する回数が変化していくのが仕様となっているので注意特にレア度が低いような武器はかなり回数が多いので注意
レア度 強化回数(最大値)
1~3 21回
4~6 17回
7~9 13回
10 11回
11 9回

  • 武器カテゴリーによるステータス
武器名 最大ステータス 武器名 最大ステータス
ソード系 打撃:1146 ワイヤー系 打撃:988
パルチ系 打撃:936 Tダガー系 打撃:750
ダブセ系 打撃:803 ナックル系 打撃:1097
銃剣系 打撃/射撃:887/834 カタナ系 打撃:971
DB系 打撃:1021 ライフル系 射撃:1016
ランチャー系 射撃:1113 TMG系 射撃:1062
弓系 射撃:1148 ロッド系 打撃/法撃:834/1131
タリス系 法撃:955 短杖系 打撃/法撃1043/1017
魔装靴系 打撃/法撃:951/975    



  • 最終更新:2016-09-05 02:58:04

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